2008年01月27日
新フリービー、胸グラサンZ
胸グラサンにZバージョン追加です
今回はフリービーとして2L$で販売です。(*)

従来の胸グラサンに比べ、スクリプトを Cargo-Gシリーズの物に変更したため
色だけではなく透明度も変更可能になっています。
現在こちらの3か所で販売中です。
現在下記店舗で販売中
S-Cargo Item Shop 新本店
http://slurl.com/secondlife/Symmetry/106/90/61
福岡ドームフリマ
http://slurl.com/secondlife/fukuoka/128/126/30
Blue Sea モール
http://slurl.com/secondlife/Firespire/167/155/21
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今回はフリービーとして2L$で販売です。(*)

従来の胸グラサンに比べ、スクリプトを Cargo-Gシリーズの物に変更したため
色だけではなく透明度も変更可能になっています。
現在こちらの3か所で販売中です。
現在下記店舗で販売中
S-Cargo Item Shop 新本店
http://slurl.com/secondlife/Symmetry/106/90/61
福岡ドームフリマ
http://slurl.com/secondlife/fukuoka/128/126/30
Blue Sea モール
http://slurl.com/secondlife/Firespire/167/155/21
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2008年01月23日
省プリム家具のお店で妖精集め
最近、某所に通い詰めております・・・
目的はこれ

肩乗りの妖精さんです。
動くと羽根がひらひらします。
これがラッキーチェアーの景品でもらえるのです。

今回は5カラーも出てるので、集めるのが大変^^
その日の服装に合わせて妖精も変えて・・・と、5カラーコンプリ目指してます。
ラッキーチェアーの場所はアーシュさんのお店
SLURLはここです
http://slurl.com/secondlife/Balenissa%20Grove/233/141/80
ラッキーチェアー以外にもここにはスカルプトの省プリム家具がいっぱいあります。
1プリムチェアーや、2プリムの階段。
新作の2プリムjベッドは可愛くてしかもふかふかで安眠できます。

タッチで座るモードと眠るモードを切り替えれたりといった機能も付いていてお勧めです。
妖精のラッキーチェアは今月いっぱいまで。
あと残り2色、がんばらねば・・・・
・・・・・・などと言っている不良マスターなのであった・・・・
密かにこれもお勧めです

かっこいいよ、このバケットシート^^
目的はこれ

肩乗りの妖精さんです。
動くと羽根がひらひらします。
これがラッキーチェアーの景品でもらえるのです。

今回は5カラーも出てるので、集めるのが大変^^
その日の服装に合わせて妖精も変えて・・・と、5カラーコンプリ目指してます。
ラッキーチェアーの場所はアーシュさんのお店
SLURLはここです
http://slurl.com/secondlife/Balenissa%20Grove/233/141/80
ラッキーチェアー以外にもここにはスカルプトの省プリム家具がいっぱいあります。
1プリムチェアーや、2プリムの階段。
新作の2プリムjベッドは可愛くてしかもふかふかで安眠できます。

タッチで座るモードと眠るモードを切り替えれたりといった機能も付いていてお勧めです。
妖精のラッキーチェアは今月いっぱいまで。
あと残り2色、がんばらねば・・・・
・・・・・・などと言っている不良マスターなのであった・・・・
密かにこれもお勧めです

かっこいいよ、このバケットシート^^
2008年01月18日
レーザーライトの作り方
ダンスホールで使うレーザーライトを作ってみました。

レーザーの作り方は2種類考えたのですが、
試しに両方で作ってみました。
一つはプリムを半透明にしてグローで輝かせたものをレーザー光線にするやり方。
写真で一直線の光線になってるものです。
もう一つは、光線をパーティクルで作る方法。
写真では短い光線がばら撒かれたように見えています。
どちらも一長一短、見え方も違うので、両方設置しました。
プリムの方が、一直線の光線に見えるのでレーザーっぽい。
でもプリム1つ分余計に消費します。
また、視線を動かしていてたまたま光線にピントが合うと、目が回りますw
あと光線も含めてリンクするので、設置が難しい。
(位置を動かす時光線も含めた重心がオブジェの中心になってしまいます。)
パーティクルの方は光線が光束になるので、今回のように向きが回転すると
拘束がバラバラになってしまいます。
これはこれで味があるのですが^^
プリムではないので、プリム消費が抑えられますし、光線に視線がもっていかれる
こともありません。
10m以上届きます。
プリムだと10m以上伸ばすにはもう1プリム追加しないといけませんね。
重心は本体の重心なので、設置の時も位置決めが楽です。
今回使ったパーティクルのスクリプトはこんな感じです
string mode;
default {
state_entry()
{
llParticleSystem([PSYS_PART_FLAGS, PSYS_PART_EMISSIVE_MASK | PSYS_PART_FOLLOW_VELOCITY_MASK,
PSYS_SRC_PATTERN, 0]);
mode = "Off";
}
touch_start(integer num_detected)
{
if (mode == "ON") {
llParticleSystem([PSYS_PART_FLAGS, PSYS_PART_EMISSIVE_MASK | PSYS_PART_FOLLOW_VELOCITY_MASK,
PSYS_SRC_PATTERN, 0]);
mode = "Off";
} else {
llParticleSystem([PSYS_PART_FLAGS, PSYS_PART_EMISSIVE_MASK | PSYS_PART_FOLLOW_VELOCITY_MASK,
PSYS_SRC_PATTERN, PSYS_SRC_PATTERN_ANGLE,
PSYS_PART_START_COLOR, <1,0,0>,
PSYS_PART_START_SCALE, <0.15,10.0,0.0>,
PSYS_SRC_ANGLE_BEGIN, 0.0,
PSYS_SRC_ANGLE_END, 0.0,
PSYS_SRC_BURST_SPEED_MIN, 10.0,
PSYS_SRC_BURST_SPEED_MAX, 10.0]);
mode = "ON";
}
}
}
赤の部分をいじると色が、青の部分をいじると光線の太さが変わります。

レーザーの作り方は2種類考えたのですが、
試しに両方で作ってみました。
一つはプリムを半透明にしてグローで輝かせたものをレーザー光線にするやり方。
写真で一直線の光線になってるものです。
もう一つは、光線をパーティクルで作る方法。
写真では短い光線がばら撒かれたように見えています。
どちらも一長一短、見え方も違うので、両方設置しました。
プリムの方が、一直線の光線に見えるのでレーザーっぽい。
でもプリム1つ分余計に消費します。
また、視線を動かしていてたまたま光線にピントが合うと、目が回りますw
あと光線も含めてリンクするので、設置が難しい。
(位置を動かす時光線も含めた重心がオブジェの中心になってしまいます。)
パーティクルの方は光線が光束になるので、今回のように向きが回転すると
拘束がバラバラになってしまいます。
これはこれで味があるのですが^^
プリムではないので、プリム消費が抑えられますし、光線に視線がもっていかれる
こともありません。
10m以上届きます。
プリムだと10m以上伸ばすにはもう1プリム追加しないといけませんね。
重心は本体の重心なので、設置の時も位置決めが楽です。
今回使ったパーティクルのスクリプトはこんな感じです
string mode;
default {
state_entry()
{
llParticleSystem([PSYS_PART_FLAGS, PSYS_PART_EMISSIVE_MASK | PSYS_PART_FOLLOW_VELOCITY_MASK,
PSYS_SRC_PATTERN, 0]);
mode = "Off";
}
touch_start(integer num_detected)
{
if (mode == "ON") {
llParticleSystem([PSYS_PART_FLAGS, PSYS_PART_EMISSIVE_MASK | PSYS_PART_FOLLOW_VELOCITY_MASK,
PSYS_SRC_PATTERN, 0]);
mode = "Off";
} else {
llParticleSystem([PSYS_PART_FLAGS, PSYS_PART_EMISSIVE_MASK | PSYS_PART_FOLLOW_VELOCITY_MASK,
PSYS_SRC_PATTERN, PSYS_SRC_PATTERN_ANGLE,
PSYS_PART_START_COLOR, <1,0,0>,
PSYS_PART_START_SCALE, <0.15,10.0,0.0>,
PSYS_SRC_ANGLE_BEGIN, 0.0,
PSYS_SRC_ANGLE_END, 0.0,
PSYS_SRC_BURST_SPEED_MIN, 10.0,
PSYS_SRC_BURST_SPEED_MAX, 10.0]);
mode = "ON";
}
}
}
赤の部分をいじると色が、青の部分をいじると光線の太さが変わります。
2008年01月17日
ダンスホール建設中
自宅用地にイベント用のダンスホールを建設中です。
まあ、素人のなんちゃって手作りですけど。

あとは小物を用意しないと。。
なので、レーザー光線ライト作ってます。
プリムのとパーティクルのと2種類。
それぞれ、味がありますね。
その話はまた今度・・・・
まあ、素人のなんちゃって手作りですけど。

あとは小物を用意しないと。。
なので、レーザー光線ライト作ってます。
プリムのとパーティクルのと2種類。
それぞれ、味がありますね。
その話はまた今度・・・・
2008年01月14日
無料参拝ゼスチャー、箱完成
これまで無料参拝ゼスチャーは、ありあわせのテクスを貼った円柱に
商品説明はフローティングテキストでやってたんですが・・・
(テクスチャーのアップ代をケチってたというわけですw)
問題発生。
モールによっては、フローティングテキストは禁止^^;
なので、思い切ってパッケージを作成しました。

凸村さんのモールで再配布スタートです^^
http://slurl.com/secondlife/Stratus/53/33/36
商品説明はフローティングテキストでやってたんですが・・・
(テクスチャーのアップ代をケチってたというわけですw)
問題発生。
モールによっては、フローティングテキストは禁止^^;
なので、思い切ってパッケージを作成しました。

凸村さんのモールで再配布スタートです^^
http://slurl.com/secondlife/Stratus/53/33/36
2008年01月14日
アンリアル用眼鏡
眼鏡新商品です。
今回はアンリアル用のシンプルデザイン眼鏡です。

今回のフレームはカラー以外に輝き(Shininess)も変更可能です。
(フレームに仕込まれれたコントロールスクリプトがバージョンアップしてます。)
なので、プラスチックな質感からメタリックな質感まで変えられます。
さらに12色のカラーと組みあせればいろいろなパターンでお使いいただけます。
現在下記店舗で販売中
☆S-Cargo Item Shop 新本店
http://slurl.com/secondlife/Symmetry/106/90/61
えすかるご
http://slurl.com/secondlife/Fukuoka%20Nakasu/120/56/23
☆福岡ドームフリマ
http://slurl.com/secondlife/fukuoka/128/126/30
☆Blue Sea モール
http://slurl.com/secondlife/Firespire/167/155/21
デコ村モール
http://slurl.com/secondlife/Stratus/53/33/36
有楽町
http://slurl.com/secondlife/Yurakucho/105/2/30
☆印の2店舗では好評のフリー参拝ゼスチャーを配布中です。
来店記念にぜひ持っていってくださいね。
(パッケージの問題でデコ村モールの分は一時引上げています)
今回はアンリアル用のシンプルデザイン眼鏡です。

今回のフレームはカラー以外に輝き(Shininess)も変更可能です。
(フレームに仕込まれれたコントロールスクリプトがバージョンアップしてます。)
なので、プラスチックな質感からメタリックな質感まで変えられます。
さらに12色のカラーと組みあせればいろいろなパターンでお使いいただけます。
現在下記店舗で販売中
☆S-Cargo Item Shop 新本店
http://slurl.com/secondlife/Symmetry/106/90/61
えすかるご
http://slurl.com/secondlife/Fukuoka%20Nakasu/120/56/23
☆福岡ドームフリマ
http://slurl.com/secondlife/fukuoka/128/126/30
☆Blue Sea モール
http://slurl.com/secondlife/Firespire/167/155/21
デコ村モール
http://slurl.com/secondlife/Stratus/53/33/36
有楽町
http://slurl.com/secondlife/Yurakucho/105/2/30
☆印の2店舗では好評のフリー参拝ゼスチャーを配布中です。
来店記念にぜひ持っていってくださいね。
(パッケージの問題でデコ村モールの分は一時引上げています)
2008年01月13日
事件解決・・・・しかし
Cargoです。
Fukuoka Nakasu(の一部)を恐怖に陥れたえすかるご殺人事件w
犯人は速攻で確保されました。

名前入りに凶器を残していくとは、何ともまぬけな犯人なのであります(笑)
が、しかし、、
看守がライブに出かけている間に犯人は逃走・・・・
一体どうやって逃げ出したのか、新たな謎が深まりますw
ついでに、被害者に波平ヅラをかぶせたイタヅラ犯人も御用に・・・

が、しかし、
またもやいつの間にか逃走・・・・
こうして中洲の平和は守られてゆくのでした・・・・(ぉ
教訓:寝落ちには気を付けよう。
Fukuoka Nakasu(の一部)を恐怖に陥れたえすかるご殺人事件w
犯人は速攻で確保されました。

名前入りに凶器を残していくとは、何ともまぬけな犯人なのであります(笑)
が、しかし、、
看守がライブに出かけている間に犯人は逃走・・・・
一体どうやって逃げ出したのか、新たな謎が深まりますw
ついでに、被害者に波平ヅラをかぶせたイタヅラ犯人も御用に・・・

が、しかし、
またもやいつの間にか逃走・・・・
こうして中洲の平和は守られてゆくのでした・・・・(ぉ
教訓:寝落ちには気を付けよう。
タグ :解決編
2008年01月12日
えすかるご殺人事件発生?
事件です。
中洲のスナックでマスターが・・・・・

「むぅ・・・これはひどい・・・・、怨恨だな。」
「警部、ガイシャの身元は・・・・・」
「波平さんだな。」
いつの間にヅラまで・・・・・(^^;
現在凶器に残った指紋から容疑者を手配、
ズラの持ち主についても何らかの事情を知ってるものと見て行方を追っています。
いやね、なんか昨夜はものすごい睡魔に襲われたんですよ><
11時過ぎぐらいからやばくなって、、、気がつけば朝・・・・
キーボードが枕なCargoであります^^;
2008年01月11日
cargo-G C03
おはようございます、Cargoです。
やっと眼鏡、第2弾のリリースです。
今回はシンプルなデザインで、その分いろんなシーンに使っていただけると思います。
さりげな~く、フレームにはグラデーションが入ってます^^


今回は男性用と女性用で分かれています。
違いは主にレンズの大きさです。
そして今回、フレームの色も変更可能。しかも12色!
きっとあなたの色が見つかる・・・・といいなw
下記店舗で販売開始です。
☆S-Cargo Item Shop 新本店
http://slurl.com/secondlife/Symmetry/106/90/61
えすかるご
http://slurl.com/secondlife/Fukuoka%20Nakasu/120/56/23
☆福岡ドームフリマ
http://slurl.com/secondlife/fukuoka/128/126/30
☆デコ村モール
http://slurl.com/secondlife/Stratus/48/32/0
有楽町
http://slurl.com/secondlife/Yurakucho/105/2/30
☆印の3店舗では好評のフリー参拝ゼスチャーを配布中です。
来店記念にぜひ持っていってくださいね。
やっと眼鏡、第2弾のリリースです。
今回はシンプルなデザインで、その分いろんなシーンに使っていただけると思います。
さりげな~く、フレームにはグラデーションが入ってます^^


今回は男性用と女性用で分かれています。
違いは主にレンズの大きさです。
そして今回、フレームの色も変更可能。しかも12色!
きっとあなたの色が見つかる・・・・といいなw
下記店舗で販売開始です。
☆S-Cargo Item Shop 新本店
http://slurl.com/secondlife/Symmetry/106/90/61
えすかるご
http://slurl.com/secondlife/Fukuoka%20Nakasu/120/56/23
☆福岡ドームフリマ
http://slurl.com/secondlife/fukuoka/128/126/30
☆デコ村モール
http://slurl.com/secondlife/Stratus/48/32/0
有楽町
http://slurl.com/secondlife/Yurakucho/105/2/30
☆印の3店舗では好評のフリー参拝ゼスチャーを配布中です。
来店記念にぜひ持っていってくださいね。
2008年01月06日
S-Cargo ItemShop 新本店
改めまして、
明けましておめでとうございます Cargoです
商品もないのに本店だけ新しいところを借りちゃいました・・・・

がら~~~~~んw
はい、これからがんばります><
新本店はこちらです
http://slurl.com/secondlife/Symmetry/106/90/61
好評だったフリー参拝ゼスチャー(音付き)も引き続きここで配布いたします。
明けましておめでとうございます Cargoです
商品もないのに本店だけ新しいところを借りちゃいました・・・・

がら~~~~~んw
はい、これからがんばります><
新本店はこちらです
http://slurl.com/secondlife/Symmetry/106/90/61
好評だったフリー参拝ゼスチャー(音付き)も引き続きここで配布いたします。
2008年01月01日
無料参拝ゼスチャー(音付き!)追加配布
無料参拝ゼスチャー(柏手の音付き!)を
福岡ドームのフリマでも配布いたします。

福岡ドームでは1/3~2/28までフリマを開催。
一般のクリエータさんも8プリまで無料のブースが借りられます。
ブースの数は100近く!
まだ、開催前なので、ショップもまばらですが、開催時はいっぱいになるでしょうから
ぐるっとウィンドーショッピングにもいいですよ~^^
福岡ドーム:
http://slurl.com/secondlife/fukuoka/128/125/23
(投稿当初URLが間違っていました。お詫びして訂正いたします)(>_<)
S-Cargoメインショップでも引き続き配布中です。
http://slurl.com/secondlife/Symmetry/172/154/49
福岡ドームのフリマでも配布いたします。

福岡ドームでは1/3~2/28までフリマを開催。
一般のクリエータさんも8プリまで無料のブースが借りられます。
ブースの数は100近く!
まだ、開催前なので、ショップもまばらですが、開催時はいっぱいになるでしょうから
ぐるっとウィンドーショッピングにもいいですよ~^^
福岡ドーム:
http://slurl.com/secondlife/fukuoka/128/125/23
(投稿当初URLが間違っていました。お詫びして訂正いたします)(>_<)
S-Cargoメインショップでも引き続き配布中です。
http://slurl.com/secondlife/Symmetry/172/154/49
2008年01月01日
ご来光見てきましたw(@SL)
明けましておめでとうございます^^
今年もどうぞよろしくお願いします~^^
ということで、年明けてすぐ、店の常連さんたちと
ご来光を拝みに行ってきました。

WindLight綺麗ですね~
日の出の感動もひとしおです^^

みんなそれぞれに感動^^
大勢でご来光なんてすばらしい体験でした。
みんな、ありがとう!、今年もよろしくね~(T^T)
今年もどうぞよろしくお願いします~^^
ということで、年明けてすぐ、店の常連さんたちと
ご来光を拝みに行ってきました。

WindLight綺麗ですね~
日の出の感動もひとしおです^^

みんなそれぞれに感動^^
大勢でご来光なんてすばらしい体験でした。
みんな、ありがとう!、今年もよろしくね~(T^T)