<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rss version="2.0">
<channel>
<title>S-Cargo ブログ</title>
<link>http://cargo.slmame.com</link>
<description>SLでの日記や、ものづくりのメモなどをつらつらと書いてみたいと思います。</description>
<language>ja</language>
<pubDate>Sat, 13 Oct 2007 08:16:15 +0900</pubDate>
<lastBuildDate>Tue, 29 Jul 2008 06:08:12 +0900</lastBuildDate>
<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs> 
<generator>CLOG</generator>


<item>
<title>Blenderを使う 5 (ロクロみたいに～メッシュ操作1)</title>
<description>とりあえずロクロ並みに使ってみます。シリンダーのテンプレートを開いた所です。エディットモード、頂点選択モードです。メインの窓は正面から見た画像になっています。(テンキー「１」)修正の状態がよくわかるよう右側の窓を斜めから見た画面にします。まず右側の窓も３D表示にします。窓下のメニューの一番左のリストボックスから3D表示を選びます。オブジェクトの視点を見やすいように設定します。(前記事参照)左のメイン窓は正面(テンキー「1」)、右のサブ窓は斜め視点(テンキー「1」で正面にしてテンキー「8」、「6」)にしました。頂点の編集にかかります。頂点をまとめて選択するには、「B」キーを押して矩形選択します。まず「B」キーを押すとカーソル形状が変わります。選択したい頂点をドラッグして囲みます。今回は横1層分を一気に選択します。選択された頂点は黄色でハイライトされます。このまま続けて別の頂点を選択すると追加されます。（「B」キーで矩形選択した場合）選択し間違えた場合「Ctrl」＋「Z」でひとつ戻ります。ドラッグで選択する前なら「ESC」キーで「B」キーを押す前に状態に戻ります。「A」キーを押せば全部非選択に戻ります。選択した頂点を移動させるのにマニュピレーターを表示させます。マニピュレータを表示させてあると移動・回転・拡大縮小のボタンを選び赤、青、緑、白の矢印やリングをクリックすることで直感的に選択した頂点を動かすことができます。動かした位置に決定するときはその場所でもう一度クリックします。「ESC」キーで抜けたり、決定した後「Ctrl」＋「Z」で元に戻すこともできます。マニピュレータのZ方向矢印をクリックしマウスを動かすと選択された頂点がZ方向に移動します。位置を決めたらもう一度クリックして決定します少し動かしてみた所。続いて拡大縮小です。マニピュレータを拡大縮小モードにします。矢印の先端が四角になります。白丸をクリックしてマウスを動かすと選択された頂点群の中心を基準に拡大縮小されます。Z軸方向の青い四角をクリックするとZ軸方向のみ拡大縮小されます。（赤、緑の四角でも同様にX軸、Y軸方向のみの拡大縮小になります。今回はロクロ的な変形に限るので使っていません。）少し細くしてみました。半径は変えたいけれどZ軸方向の長さは変えたくない時もあります。「S」キーを押してさらに「Shift」＋「Z」キーを押してからマウスを動かすとZ軸方向は拡大縮小されず、X,Y平面内のみ拡大縮小されます。変形した状態です。キー操作による編集は覚えると効率よく作業できます。（覚えられないのでこうして覚書を書いてるわけですが＾＾；）移動：「G」キー：　画面内で移動します「G」キー、「X」キー：　X軸方向に限定して移動します。「G」キー、「Shift」＋「X」キー：　YZ面に限定して移動します。拡大縮小：「S」キー：　全方位に拡大縮小します「S」キー、「X」キー：　X軸方向に限定して拡大縮小します。「S」キー、「Shift」＋「X」キー：　YZ面に限定して拡大縮小します。「X」キーの代わりに「Y」、「Z」キーも使えます。それぞれY、Z軸について同様の変形になります。Z軸方向の移動とXY平面での拡大縮小を繰り返すことでロクロ的な形状変更ができます。一通り変更を終えた所です。あとはこれをスカルプト用テクスチャに書き出し、SLにアップロードして完了です。が、、、、じつはこのデータでは具合が悪かったのです。（大ボケ）書き出しとその顛末は次回・・・・（あるのか？）</description>
<link>http://cargo.slmame.com/e448061.html</link>
<guid>http://cargo.slmame.com/e448061.html</guid>
<category>Blender</category>
<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 23:21:16 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>Blenderを使う 4 (ファイルを開く)</title>
<description>ブレンダーでSLのスカルプト用のデータを作る場合作った3D形状をスカルプト用のテクスチャに変換する必要があります。この変換の設定は難しいので、あらかじめ変換のための仕込みをしてあるテンプレートをいじって作るのが簡単です。メッシュの追加に注意すればスカルプトテクスチャの変換が簡単にできます。テンプレートファイルはこちらでダウンロードできます。テンプレートファイルを開きます。上部の[File]メニューから[Open]を選択。目的のファイルを左クリックして選択し[Open]ボタンを押します。ファイルが開きます。32x16メッシュのシリンダを開いてみました。上、左にピンクになってる(選択されている)オブジェクトは光源とカメラです。一度「A」キーを押して全部の選択を解除します。改めてシリンダーを選択します。シリンダーにカーソルを合わせて右クリックします。オブジェクトが選択されるとピンクにハイライトされます。シリンダーのメッシュを編集するためエディットモードに切り替えます。モード表示の右側のボタンをクリックして出てきたリストから[Edit Mode]を選択します。エディットモードに切り替えた所です。エッジの一部が選択されています。「A」キーを押していったん選択を解除します。メッシュの変形をするには頂点をいじるのがやりやすいので頂点編集モードに切り替えます。でも切り替え用のボタンが隠れてしまっています。(キーで切り替える方法もあるのですが・・・）まずメニューを一時たたみます。[View],[Select],[Mesh]と並んだメニューの左側の下向き三角をクリックするとメニューがたたまれます。さらに窓の境界を動かして窓を広げます。境界にマウスを持っていき境界をドラッグします。選択タイプボタンが見えました。頂点ボタンを押して頂点選択モードにします。各頂点がピンクのドットで表示されます。描画タイプをワイヤーフレームにします。メッシュの修正はソリッド、ワイヤーフレームを使い分けて行います。ワイヤーフレームした所です。この絵ではわかりにくいですが、面の向こうの頂点が透けて見えます。あとは頂点の位置を動かしてメッシュを変形していき、形状を作成します。形状ができたらスカルプトテクスチャに変換してSLにアップロードして終了です。って、まだ形状変更まで行ってないし・・・＾＾；</description>
<link>http://cargo.slmame.com/e447819.html</link>
<guid>http://cargo.slmame.com/e447819.html</guid>
<category>Blender</category>
<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 17:14:09 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>Blenderを使う 3 (画面操作2)</title>
<description>画面操作で便利なテンキーのショートカットですテンキー「１」正面から見た画面に切り替わります。X軸＋方向が右向き、Z軸＋方向が上向きになります。Ctrlキーを押しながらテンキーの「１」を押すと逆向き(後面)からの画面になります。SLではX軸＋方向が前方向と言う感じがあるので右側面からの画面と見たほうがいいかもしれません。テンキー「３」左側面から見た画面に切り替わります。Y軸＋方向が右向き、Z軸＋方向が上向きになります。Ctrlキーを押しながらテンキーの「３」を押すと逆向き(右側面)からの画面になります。SLではX軸＋方向が前方向と言う感じがあるのでこっちが正面からの画面と見たほうがいいかもしれません。テンキー「７」上面から見た画面に切り替わります。X軸＋方向が右向き、Y軸＋方向が上向きになります。Ctrlキーを押しながらテンキーの「７」を押すと逆向き(右側面)からの画面になります。SLではX軸＋方向が前方向と言う感じがあるので物体が右を向いている上面からの画面と見たほうがいいかもしれません。テンキー「２」、「４」、「６」、「８」現在の画面を中心に上下左右に回りこんだ画面になります。1回押しで15°分、6回押すと90°角度が変わります。このぐらいあれば大体自由に物体の向きを変えてみることができると思います。</description>
<link>http://cargo.slmame.com/e447516.html</link>
<guid>http://cargo.slmame.com/e447516.html</guid>
<category>Blender</category>
<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 08:44:18 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>Blenderを使う 2 (画面操作)</title>
<description>いきなり画面操作でつまづきましたVistaだと中ボタンを押すと窓選択画面になってしまいます。さらに私の環境ではマウスホイールをどちらに回しても縮小してしまいます。まず３Ｄ回転。Ａｌｔキーを押しながら、マウスの左ボタンを押しながらドラッグします。次に平行移動。ＡｌｔキーとＳｈｉｆｔキーを押しながら、マウスの左ボタンを押しながらドラッグします。そして拡大縮小。ＡｌｔキーとCtrlキーを押しながら、マウスの左ボタンを押しながらドラッグします。マウスを上の方に動かすと縮小、下の方に動かすと拡大です。テンキーの「＋」、「－」を押しても拡大縮小できます。</description>
<link>http://cargo.slmame.com/e447090.html</link>
<guid>http://cargo.slmame.com/e447090.html</guid>
<category>Blender</category>
<pubDate>Sun, 30 Nov 2008 21:16:47 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>Blenderを使う</title>
<description>Cargoですブレンダーの使い方について、少し覚書を書いていきます。まずは入門用のページ。WBS+(Web Blender Studio+)日本語のチュートリアルがあります。(1)JBDPブレンダーのドキュメントを日本語化しているWikiサイトです(2)Blender入門などのページがあります。ブレンダーでSLのスカルプトを作るための方法については(3)ブレンダーでスカルププリムの作り方にCattakaさんが日本語訳してくださっています。(３)のページで紹介されているテンプレート(素材用のメッシュ)をDLして変形していくのが簡単です。まずはブレンダー特有のインターフェースに馴れるのが先決で、私もそこで挫折しました。それに、機能が多すぎてボタンが多すぎ、メニューが多すぎ。SLAPというソフトをしばらく使ってました。メッシュを直感的に操作でき、機能が多くない分シンプルでわかりやすい。しかもこれだけで結構いろんなものが作れます。ブレンダーをSLAP的に使うと、覚えるメニューも少なくてすみますしわかりやすい。のですが、それでもブレンダーの操作性は癖があるのでしばらく使わないとすぐ忘れてしまいます。そこで覚書を残そうというわけです。はたして続くのか?・・・</description>
<link>http://cargo.slmame.com/e446941.html</link>
<guid>http://cargo.slmame.com/e446941.html</guid>
<category>Blender</category>
<pubDate>Sun, 30 Nov 2008 19:05:47 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>装着で踊りだすスクリプト</title>
<description>ども、かーごです。装着すると踊りだすスクリプトについてメモ(1)踊る　アバターにアニメーションをさせるスクリプトは アイピロさんのTips などにも載っています。本来、アニメをさせるにはパーミッションの取得とかややこしいのですが・・・とりあえず、ここではそれは「呪文」として・・・^^;オブジェクトに座るとアニメをさせるスクリプト。default{ &amp;nbsp&amp;nbspstate_entry(){ &amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbspllSitTarget(,ZERO_ROTATION); // llAvatarOnSitTarget()でkeyを調べるのに必要な呪文&amp;nbsp&amp;nbsp} &amp;nbsp&amp;nbspchanged(integer change){ &amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbspkey key_av = llAvatarOnSitTarget(); //座ったアバターのキーをkey_avに入れる&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbspif( key_av != NULL_KEY ){ &amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbspif ((llGetPermissions() &amp; PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION) &amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;amp llGetPermissionsKey() == key_av) { // すでにアニメーションのパーミッションがあれば &amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbspllStopAnimation("sit"); // 通常の座るアニメをストップして&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbspllStartAnimation("アニメーション名"); // 指定のアニメをスタート&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp}else{ // パーミッションがない時&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbspllRequestPermissions(key_av, PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION); // パーミッションをリクエスト&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp} &amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp} &amp;nbsp&amp;nbsp} &amp;nbsp&amp;nbsprun_time_permissions(integer perm){ &amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbspif(perm &amp; PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION){ &amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbspllStopAnimation("sit"); &amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbspllStartAnimation("アニメーション名"); &amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp} &amp;nbsp&amp;nbsp} } 緑の文字の所が呪文です。詳しくはwikiなどを・・・・"アニメーション名"のところにオブジェクトのコンテンツに入れたアニメの名前を入れます。(2)装着するとさて、「装着すると」の部分ですが。LSLでアイテムが装着されたことを知るには Attachイベント を使います。オブジェクトが装着もしくは取り外しされると、attach(){} の { } の中が実行されます。それでは先ほどのスクリプトの change()～のところを書き換えてやりましょう。default { &amp;nbsp&amp;nbspattach( key id ) // attachイベント&amp;nbsp&amp;nbsp{&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbspkey key_av = id; //装着したアバターのキーをkey_avに入れる&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbspif( key_av != NULL_KEY ){ // アバターのキーがNULLでない = 装着した時&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbspif ((llGetPermissions() &amp;amp PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION) &amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;amp llGetPermissionsKey() == key_av) { // すでにアニメーションのパーミッションがあれば &amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbspllStartAnimation("アニメーション名"); // 指定のアニメをスタート&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp}else{ // パーミッションがない時&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbspllRequestPermissions(key_av, PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION); // パーミッションをリクエスト&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp} &amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp} else { // 装着したアバターがNULL = オブジェクトが取り外された時&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbspllStopAnimation("アニメーション名");　// アニメをストップする&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp}&amp;nbsp&amp;nbsp}&amp;nbsp&amp;nbsprun_time_permissions(integer perm){ &amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbspif(perm &amp; PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION){ &amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbspllStopAnimation("sit"); &amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbspllStartAnimation("アニメーション名"); &amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp} &amp;nbsp&amp;nbsp} } attach イベントは装着しても取り外しても発生しますから、key id が NULL_KEYかどうかでどちらかを判断します。装着されていれば id には有効なキーが装着されていなければ NULL_KEYが代入されていますので、NULL_KEY 以外なら装着、NULL_KEYなら取り外しということになります。装着ならアニメスタートの呪文を、取り外しならアニメをストップさせます。と、つらつらと書いてみました。こんなの、参考になるかな～＾＾;</description>
<link>http://cargo.slmame.com/e388841.html</link>
<guid>http://cargo.slmame.com/e388841.html</guid>
<category>ものづくり</category>
<pubDate>Sun, 05 Oct 2008 19:57:53 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>オーロラの見えるSIM</title>
<description>どうも、かーごです。えすかるごから、ふと空を見上げると・・・オーロラが！！福岡中洲なのに・・・ｗしかし、きれいですよ～＾＾ぜひ見に来てくださいね～こちら～http://slurl.com/secondlife/Fukuoka%20Nakasu/126/126/24</description>
<link>http://cargo.slmame.com/e388086.html</link>
<guid>http://cargo.slmame.com/e388086.html</guid>
<category>観光案内</category>
<pubDate>Sun, 05 Oct 2008 00:49:23 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>お月見</title>
<description>気がつくと、今夜が中秋の名月なんですね～たまたまブログを見てたら発見猫足堂さんにおいてました。猫足堂さんはこちらhttp://slurl.com/secondlife/Kyoto%20Sanjo/78/160/22さっそく、買ってきてえすかるごのコタツの上に設置＾＾今夜お月見やるぞ～＾＾</description>
<link>http://cargo.slmame.com/e367113.html</link>
<guid>http://cargo.slmame.com/e367113.html</guid>
<category>イベント</category>
<pubDate>Sun, 14 Sep 2008 16:50:22 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>Fukuoka Nakasu T できました。</title>
<description>福岡中洲 観光記念＾＾Fukuoka Nakasu T　できました。（てか、作ってもらいました＾＾）えすかるご にて ０L$ で配布中です＾＾観光ついでにもらっていってくださいね。赤と黒、2種類あります。場所はえすかるごの こここの赤いハートをクリックしてくださいね。えすかるごは、こちらですhttp://slurl.com/secondlife/Fukuoka%20Nakasu/161/69/23てか、えすかるご引っ越したのブログに書いてない^^；；つづきは、Webで、、、、（ぉ</description>
<link>http://cargo.slmame.com/e357434.html</link>
<guid>http://cargo.slmame.com/e357434.html</guid>
<category>観光案内</category>
<pubDate>Thu, 04 Sep 2008 21:08:23 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>1プリムAway Man 10色セット追加</title>
<description>１Prim Away Man に10色セットを追加しました。１Prim Away Man はMod OK ですのでご自分で24色セットだろうが、36色セットだろうが、65535色セットだって作れます＾＾(1SIMに置ききれませんが････＾＾；）こちらで発売中～S-Cargo Item Shop http://slurl.com/secondlife/Symmetry/106/90/62楽しいオトナのバー 極楽鳥花さんhttp://slurl.com/secondlife/OKUTAMA/190/213/26</description>
<link>http://cargo.slmame.com/e348283.html</link>
<guid>http://cargo.slmame.com/e348283.html</guid>
<category>商品情報</category>
<pubDate>Tue, 26 Aug 2008 20:27:04 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>１プリム Away人形発売</title>
<description>久しぶりの新商品(?)です ＾＾；｢何に使うの？」と聞かれても困る１プリム人形　Awayボーズ版とりあえず、、、１) １００体ぐらい並べる････（１００プリム、１００L$です）２) 寝落ちした友人に背後霊としておぶせる３) ビーチチェアーに寝かせる４) 小さくして繋げてネックレスに･････５) 巨大化して建築物の基礎に･･･６) 店の上で回して看板代わりに･･･などなど・・・・販売はS-Cargo Item Shop http://slurl.com/secondlife/Symmetry/106/90/62楽しいオトナのバー 極楽鳥花さんでも置いていただいています＾＾http://slurl.com/secondlife/OKUTAMA/190/213/26パッケージはこちら</description>
<link>http://cargo.slmame.com/e346120.html</link>
<guid>http://cargo.slmame.com/e346120.html</guid>
<category>商品情報</category>
<pubDate>Sun, 24 Aug 2008 17:29:08 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>話題のデフォアバAway</title>
<description>最近話題のデフォアバのAway人形。えすかるごにもやってきました。で、うちの1プリム人形でもちょっとやってみた。ぞろぞろ～、ぞろぞろ～♪近日発売・・・・かも？</description>
<link>http://cargo.slmame.com/e341510.html</link>
<guid>http://cargo.slmame.com/e341510.html</guid>
<category>ものづくり</category>
<pubDate>Wed, 20 Aug 2008 02:27:30 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>こっそり、半額セール</title>
<description>今、S-Cargo アイテムショップのあるJapan Villageを含む6つのモールが合同でイベントをやっています。６モール合同夏祭り 2008協賛店では、半額のアイテムや、ラッキーアイテムが＾＾さらに、スタンプラリーも開催されています。なので、S-Cargo アイテムショップでもこっそり半額セール。見た目、何も変わりません＾＾；商品の表示もそのままですが、価格は半額になっています。(1L$商品はのぞく^^;）こっそ～りと、やってます＾＾；あ、8月31日までです～S-Cargo Item Shop はこちら↓http://slurl.com/secondlife/Symmetry/106/90/61</description>
<link>http://cargo.slmame.com/e334124.html</link>
<guid>http://cargo.slmame.com/e334124.html</guid>
<category>イベント</category>
<pubDate>Tue, 12 Aug 2008 11:37:23 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>激かわゆい～ひよこ！</title>
<description>こんにちは～Cargoですあまりにかわいいのでゲットしてしまいました＾＾この子達です^^ピヨピヨ鳴きまくって、ヨチヨチ歩き回って～もう、言葉では表現できません~^^生ひよこちゃんたちに会えますので、ぜひこちらへ～＾＾http://slurl.com/secondlife/Fukuoka%20Nakasu/113/194/23</description>
<link>http://cargo.slmame.com/e333111.html</link>
<guid>http://cargo.slmame.com/e333111.html</guid>
<category>お店紹介</category>
<pubDate>Mon, 11 Aug 2008 11:26:27 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>Fukuoka Nakasu レンタル状況</title>
<description>Fukuoka NakasuのCargoです＾＾Fukuoka Nakasu SIMの'08/08/11時点のレンタル状況です。画像クリックで拡大してください汎用の区画はあと3区画。ショップ用の中洲エリア内は4区画と屋台が9区画残ってます^^ショップエリアでは現在4ヶ所でラーメン屋台キャンプが稼働中です一度見に来てくださいね~^^Fukuoka Nakasu へのSLURLhttp://slurl.com/secondlife/Fukuoka%20Nakasu/128/128/23</description>
<link>http://cargo.slmame.com/e333103.html</link>
<guid>http://cargo.slmame.com/e333103.html</guid>
<category>Fukuoka Nakasu</category>
<pubDate>Mon, 11 Aug 2008 09:28:06 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>土地レンタル募集中</title>
<description>CargoですFukuoka Nakasu では引き続きショップ＆居住レンタルの募集をしています。初期費用1か月分、ただし初月度のレンタル料はサービス。なので、月頭からのレンタルがお得です^^最新レンタル状況はこちら。(クリックで拡大します)Fukuoka Nakasu へのSLURLhttp://slurl.com/secondlife/Fukuoka%20Nakasu/128/128/23</description>
<link>http://cargo.slmame.com/e325165.html</link>
<guid>http://cargo.slmame.com/e325165.html</guid>
<category>Fukuoka Nakasu</category>
<pubDate>Sun, 03 Aug 2008 09:45:12 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>中洲ショップエリア土地レンタル募集中</title>
<description>こんばんは、Cargoです。今回はFukuoka Nakasu のショップエリアの土地レンタル募集のお知らせです。SIMの一部が中洲になっていて、周りに屋台内部に5区画のレンタル土地＋イベントスペースという感じになっています。上から見るとこんな感じ。緑色の５区画がレンタル土地、周りの白いものが屋台です。別方向からの俯瞰。向こうに見えるのはFukuokaのドームです。レンタル条件はレンタル土地：　784m2 / 250 prim (* 3区画は内3プリムを川の護岸ブロック形成のため消費済み) 　高さ制限 20m　900円/月屋台：　96m2 / 29 prim (* 地面として内2プリムを消費済み。屋台は1prim/3prim の2タイプあり)　高さ制限 10m　170円/月　※屋台は編集可。また、屋台を撤去しご自分の建屋を作ることも可能です。いずれも高度200m以上で、隣と空間を空ければスカイボックスの使用はOKです。プリムセーバーは禁止ですが、TempRez式のベンダーは負荷の軽いものならOKです。また、アクセス設定はパブリックアクセスにしてください。その他、わからないことがあればCargo Kidd まで、ご連絡ください。ショップエリアのSLURLhttp://slurl.com/secondlife/Fukuoka%20Nakasu/71/193/23Fukuoka Nakasu Map</description>
<link>http://cargo.slmame.com/e319701.html</link>
<guid>http://cargo.slmame.com/e319701.html</guid>
<category>Fukuoka Nakasu</category>
<pubDate>Mon, 28 Jul 2008 21:22:55 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>期間限定・・巨大サムライ！</title>
<description>えすかるご にニューアイテムです。といっても、その大きさとプリム数で、今週末のみの展示になりそう；；どんっ</description>
<link>http://cargo.slmame.com/e273326.html</link>
<guid>http://cargo.slmame.com/e273326.html</guid>
<category></category>
<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 21:53:19 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>HEARTS Mallグランドオープン</title>
<description>HEARTS Mall いよいよ本日グランドオープンです。http://slurl.com/secondlife/JPL%20OSAKA/234/234/0一見の価値あるお店ばかりなので、ぜひ見に来てください＾＾ｖモールは３階ですので、梯子か、大砲テレポータでおいでください＾＾オープン記念イベントとして、エリアキャンプ付きのダンスパーティーえすかるごShopの時間限定無料販売を行います！時間は ６月８日、２２時から２４時までの２時間です。さらにモールのあるビルの２階にある SEA DRAGON W&amp;T さんでもコラボ企画として１０分でスウットワンピースがゲットできるアイテムキャンプやフリーアイテムの提供をしていただけます＾＾アイテムキャンプは３階に３箇所設置されたダンスパッドでそれぞれグレー、黒、青のスウットワンピースがもらえます。フリーアイテムは２階のショップに並んでいます＾＾(アイテムキャンプのスウットワンピースです)あわせてお楽しみ下さいね。２階の SEA DRAGON W&amp;T さんとは、ガラス窓（ｗ とテレポータで行き来できます。それではみなさん、お待ちしております＾＾</description>
<link>http://cargo.slmame.com/e266802.html</link>
<guid>http://cargo.slmame.com/e266802.html</guid>
<category>お店紹介</category>
<pubDate>Sun, 08 Jun 2008 15:21:20 +0900</pubDate>

</item>

<item>
<title>モール出店者募集 と プレオープンイベントCAMPダンパ</title>
<description>こんばんは～CargoですS-Cargoの常連さんのみつさんのご好意で JPL OSAKA にあるみつさんのお店の3階部分をモールとしてつかわせてもらえることになりました＾＾（みつさん、ありがとう～＾＾）命名・・： HEARTS Mallお店はこんな感じです。１階はみつさんのお店 HEARTS、２階部分にはしょうりゅうさんのSEA DRAGON W&amp;T 39 が入ってます。モールの割りはこんな感じです。赤い破線の枠が１区画です。１区画６プリムまで。１ヶ月のレンタルでレンタル料は無料！です。詳しくは私（Cargo Kidd）かみつさん（Mitsu Cale)にIMしてくださいね＾＾また、モールの見学に来てもらうため、プレオープンイベントとして CAMPダンスパーティーを行います。日時は ５月２７日(火曜)　夜１１時から１２時まで場所は３階の HEARTS Mallの中央です＾＾HEARS Mallの場所はこちらです～http://slurl.com/secondlife/JPL%20OSAKA/234/234/2</description>
<link>http://cargo.slmame.com/e253933.html</link>
<guid>http://cargo.slmame.com/e253933.html</guid>
<category>イベント</category>
<pubDate>Mon, 26 May 2008 23:05:30 +0900</pubDate>

</item>


</channel>
</rss>